畫一張建筑效果圖分為那幾個部分?建筑效果圖步驟,甲方必看
建筑效果圖制作分為幾個步驟?一張建筑效果圖的制作步驟從技術上,基本上就是建模、渲染、后期這三大塊,但從建筑師的實際工作中來看,順序往往不是這樣,簡單描述一下就是:
建筑效果圖制作順序
公司BOSS催著你得去跟建筑效果圖公司聯系了,你把需要的資料給他們,告訴人家建模的時候需要注意哪些事情,厲害的效果圖公司在這種節骨眼上會跟你反饋要求,比如提供實景照片啊,提供基地航拍啊,一般的建筑效果圖公司就是你說什么,人家就改什么,改到你滿意為止。
模型確定了之后,你會跟建筑效果圖公司選角度啊,定調子啊,選配景模型啊,確定材質啊,越好的公司這個步驟越精細,比如會根據建筑的功能和形態來確定適合的場景。
等渲染完成了之后,會進后期,這步就靠腦補能力了,你的腦補能力也行,效果圖公司的也行,渲得多后期就少,渲得少后期就多,PS,AE,MAGICBULLET什么的就都來了。了解詳細的建筑動畫制作流程可閱讀文章:建筑效果圖制作流程,建筑效果圖怎么制作的?建筑效果圖制作步驟介紹
根據上述的建筑效果圖基本流程來看,如果不根據軟件技術分,而根據甲乙方工種來分的話,基本就是兩大塊事情:
建筑效果圖制作步驟從甲乙方工種來分析
甲方(建筑師) 負責建筑形體的模型控制,角度的選擇, 畫面調子的控制,配景的選擇和擺位,材質的選擇和細節控制(如果負責的建筑師夠熟練的話) ;乙方(建筑效果圖公司) 負責技術的實現,建模的方法,材質參數的調節,渲染主次引擎以及抗鋸齒等參數的設置,光環境的模擬和搭建,光子貼圖以及可能涉及的體積霧、通道等的調整,以及后期軟件技術上的問題。
以上是小編分享的從甲方的角度去看建筑效果圖制作步驟的內容,希望對大家能夠有所幫助(上文部分內容來源以網絡,版權歸原創所有)